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Dante's Inferno Tore der Hölle-Demo - Begib dich auf ein episches Abenteuer, das auf dem ersten Teil von Dante Alighieris Meisterwerk 'Die göttliche. Feb 2, 2010 - Jetzt könnten leichtgläubige Studienräte auf eine etwas härtere Probe gestellt werden. Am Donnerstag erscheint 'Dante's Inferno', das Videospiel zum ersten Teil der 'Göttlichen Komödie'. Dante Alighieri, der Identitäts- und Sprachstifter Italiens, der Großdichter der Frührenaissance, wird zum Action-Held.
Inhaltsverzeichnis • • • • • • • • • • Begriff Der Name des Clubs bezieht sich auf die des italienischen Dichters, in der er unter anderem eine Reise durch die Vorhölle und die neun Kreise der Hölle (ital. Inferno) beschreibt, diese Beschreibung diente auch als Inspiration für den Club. Beschreibung Das Dante's Inferno hat neun Stockwerke. Jedes Stockwerk ist mit einer gläsernen und mit Licht pulsierenden Tanzfläche ausgestattet. Die einzelnen Ebenen sind über vier äußere Rampen miteinander verbunden, allerdings streng voneinander getrennt.
In Dantes Inferno nimmt EA Gamer mit auf eine Reise in die Hölle. Eine Hölle, die geprägt ist von den Beschreibungen der im 13. Jahrhundert veröffentlichten Göttliche Komödie.
Je tiefer man kommt (wenn man darf!), desto exklusiver wird das Publikum. Die neunte Ebene, Hölle, ist der Crème de la Crème der Seattler High-Society vorbehalten. Es wird gemunkelt, dass während der Renovierung des Infernos nach den -Ausschreitungen, die hier über 100 Todesopfer gefordert haben, eine weitere Ebene unterhalb der Hölle bauen ließ. Andere Clubs Die 'Infernos' in Hongkong und Tokio unterscheiden sich insofern von den Clubs in Seattle und London, das sie nicht nach den europäischen sondern nach den budhistischen Vorstellungen der Hölle aufgebaut sind. Diese hat 10 Ebenen, die so klangvolle Namen tragen, wie 'Hölle des geschmolzenen Eisens', 'Hölle des Schwertbaums' oder 'Hölle des Stachelrads', wobei letztere beiden Ebenen - wie die tiefsten Ebenen in den «Infernos» in London und Seattle - den VIPs vorbehalten sind. Während die erste Ebene, über die normale Besucher des in Hongkong Central gelegenen, dortigen «Inferno» den 10stöckigen Nachtclub betreten, sich fünf Stockwerke über der Straße befindet, sind die fünf unterirdischen Ebenen tief in den Victoria Peak eingelassen. Dante selbst zieht es vor die meiste Zeit im Inferno in London zu verbringen.
Dantes Inferno steht für: erster Teil der Göttlichen Komödie von Dante Alighieri, siehe Göttliche Komödie #1. Inferno/Die Hölle; Dante’s Inferno (Computerspiel). EIN DREIKÖPFIGER AFFE!' ' Dante´s Inferno ist ehrlich, vielleicht ehrlicher als fast jedes Spiel der letzten Zeit. Es schämt sich.
Endnoten Quellenangabe • Quellenindex Quellenbücher Deutsch Englisch • • • 18-19, 110 • • 35 • • • • 5 • 17 • 35 • 19, 99, 103, 109 • • • • 40 • • 5 Romane Deutsch Englisch • Kapitel 17, 18 • Sonstige Deutsch Englisch • Weblinks •.
Zufälliger Artikel. Das Actionspiel „Dante’s Inferno 2“ befindet sich offenbar schon in der Entwicklung. In der Spielebranche gibt es die ersten Infos zu einem Titel oft durch Job-Angebote der Entwicklerstudios. EA sucht derzeit einen für den Nachfolger eines wichtigen Produkts.
![Dante’s Inferno Dante’s Inferno](https://media.contentapi.ea.com/content/dam/gin/images/2017/01/dantes-inferno-keyart.jpg.adapt.crop191x100.628p.jpg)
Zufälliger Artikel
Dabei handelt es sich um ein Spiel für PS3 und Xbox 360. Da „Dead Space 2“ auch für PC erscheint, könnte es ein Hinweis auf „Dante’s Inferno 2“ sein. Der Vorgänger erschien im Februar 2010, überzeugte im mit seinem düsteren Höllensetting.
Göttliche Komödie
![Dante’s Dante’s](http://research.bowdoin.edu/dante-today/files/2015/08/phd071315s.gif)
Handlung von L'Inferno - Dante's Inferno Mit s Vorstellungskraft wurde Dantes italienisches Epo 'Inferno' zum Leben erweckt, inspiriert durch Gustave Dorés Illustrationen. Modern untermalt wird der Stummfilm mit dem Soundtrack von 'Tangerine Dream'. 'L'Inferno' wurde das erste Mal am 10. März 1911 im 'Teatro Mercandante' in Neapel vorgeführt. Dieser erste italienische Film in Spielfilmlänge kostete drei Jahre Arbeit. Dafür wurde er mit weltweitem Erfolg gekrönt und spielte allein in den USA zwei Millionen Dollar ein.
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