Obwohl Sie in Project: Snowblind regelmäßig zusammen mit Ihrem Team kämpfen, können Sie keine Befehle erteilen - alles ist geskriptet. Wenn Sie über 25 Jahre alt sind und als Kind fernsehen durften, dann ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Sie den Sechs-Millionen-Dollar-Mann kennen. Das ist der Typ aus der gleichnamigen TV-Serie, der LKWs mit der Fingerspitze anhebt und dessen Augen Feldstecherqualitäten besitzen. Nathan Frost, der Held aus Project: Snowblind, ist von ähnlichem Kaliber, nur dass er Sechs-Milliarden-Dollar-Mann heißen müsste.
Snowblind: Tödlicher Schnee| Christopher Golden| ISBN: 941| Kostenloser Versand für alle Bücher mit Versand und Verkauf duch Amazon. Snowblind - EA. Gefällt 658 Mal. Old School Cover-Rock aus Eisenach. Project: Snowblind ist die Wollmilchsau der Action-Spiele: Man kann schleichen, Auto fahren, in Zeitlupe kämpfen. Und das beste: Project: Snowblind ist.
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Snowblind Gehäuse
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Er kann nämlich noch viel, viel mehr. Wenn das Spiel startet, unterscheidet sich Frost noch nicht vom Standardsoldaten: Er steht gerade vor dem Vorgesetzten stramm, als sich ein Helikopter von oben heranschraubt und Raketen abfeuert. Die Begrüßungszeremonie endet nach diesem Überraschungsangriff jäh; es ist Krieg.
Während Feinde über die Trümmer gesprengter Wände kommen, rennen Sie als Frost hinters erstbeste Maschinengewehr und halten drauf. Ihre Kameraden machen mit. Die Kugeln fliegen pausenlos, bis rumpelnd eine Granate einschlägt. Der Bildschirm verdunkelt sich.
![Tödlicher Tödlicher](https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/M/MV5BMTkwMjYxMzE2Ml5BMl5BanBnXkFtZTcwODY1Njk1Mw@@._V1_SP330,330,0,C,0,0,0_CR65,90,200,150_PIimdb-blackband-204-14,TopLeft,0,0_PIimdb-blackband-204-28,BottomLeft,0,1_CR0,0,200,150_PIimdb-bluebutton-big,BottomRight,-1,-1_ZATrailer,4,123,16,196,verdenab,8,255,255,255,1_ZAon%2520IMDb,4,1,14,196,verdenab,7,255,255,255,1_ZA01%253A01,164,1,14,36,verdenab,7,255,255,255,1_PIimdb-HDIconMiniWhite,BottomLeft,4,-2_ZASnowblind,24,138,14,176,arialbd,7,255,255,255,1_.jpg)
Snowblind Tödlicher Schnee
Als Sie wieder aufwachen, blicken Sie in die stolzen Gesichter von Ärzten: 'Herzlichen Glückwunsch, Frost, wir haben Ihnen alle Gliedmaßen amputiert und durch hochmoderne Komponenten ersetzt!' Durch eine Flughafenkontrolle werden Sie jetzt zwar nie wieder kommen, dafür winkt eine Karriere als Supersoldat: In 18 Levels befreien Sie das Asien des Jahres 2065 von einem größenwahnsinnigen Tyrannen, dessen Vorhaben vor allem Computerspieler frösteln lässt: Eine EMP-Bombe soll gezündet werden, elektronische Geräte wären für immer kaputt. Offenes Spiel-Design An vielen Stellen in den Levels sind Geschütztürme verteilt, die im Kampf gegen eine Überzahl helfen. Einige der Fähigkeiten beherrschen Sie schon früh, etwa den 'Durchblick': Damit lassen sich Gegner durch Wände hindurch erkennen. Die anderen Eigenschaften - Unsichtbarkeit, Energieschild und erhöhte Reflexe (Bullet Time) - funktionieren erst in späteren Missionen. Weil die Fertigkeiten häppchenweise zugänglich werden, entsteht das wertvolle Gefühl, immer etwas Neues zu erleben.
Freundlicherweise zwingt Project: Snowblind nicht zum Einsatz von Hightech-Brimborium: Ob er unsichtbar an den Wachen vorbeihuscht oder lieber den Abzug des Gewehrs durchdrückt, entscheidet immer der Spieler. Keine Mission ist verloren, bloß weil eine Alarmsirene aufheult. Gut so, denn manchmal möchte man einfach nur schießen, anstatt Tasten für Spezialfähigkeiten zu suchen. Die Aufträge sind vielfältig, beispielsweise: Generäle aus einem Gefängnis befreien, Geschütztürme in einer Militärbasis deaktivieren, Straßenschlachten zwischen Hochhäusern gewinnen. Wo Sie hinmüssen, zeigt ein jederzeit zuschaltbares Radar an. Immer lohnt es sich, abseits vom Hauptpfad zu wandeln. Regelmäßig führen Lüftungsschächte an kniffligen Stellen vorbei.